沈欢又道:“而且我们里里外外也做了这么多努力了,还用了化名的方式来消除我可能产生的市场滞销反应,再加上我做的那些营销,我相信五千张售完应该不是什么问题。”
沈欢对于自己的市场营销还是比较有信心的,主要是他的营销精准地对准了目标市场:《中古传说》是一款点卡计费游戏,点卡平均在30块一张,所有的玩家都是消费型玩家。
《中古传说》的玩家们不仅数量庞大,有数百万之众,而且能接受得了这样的收费方式,说明他们是愿意在个人娱乐上进行消费的,比起大众人群来购买专辑的可能性大大增加。另外,他们还特意将专辑最终定价拉低,比市场平均价低了两块,定在了28块上。
别小看这两块钱,这对于消费者的购买意愿是一个有巨大的促进作用的,另一个世界各种998,1998的定价就是对于这种心理的广泛应用。
这种比一张点卡的价格还便宜的定价,相信能够更大地促进玩家群体购买的意愿实践性,再加上他的那些营销招数,专辑本身的优秀素质,因此沈欢对于把这五千张专辑卖完还是非常有信心的——数百万玩家,消化五千张唱片,总不会还消化不完吧?
就是时间长短的问题了。
一个礼拜?还是说四五天?
沈欢正在脑子里猜测着第一期唱片售罄的时间,办公室的门突然被急促地敲响了。
“进。”
田川颇为烦躁地说了一声,然后门就被打开了,市场部的小秦慌里慌张地冲了进来,脸上的表情非常古怪。
又是激动、又是不敢置信,像是见到了鬼一样。
“田、田总,卖、卖完了!各地经销商都打电话过来催货!”
田川一怔,似乎听明白了又有些不敢相信。
“你说什么?!”
小秦的表情依然是那么古怪,说话声音却是连贯了一些:“《红尘客栈》卖完了!各地经销商都打电话过来催货!”
田川手上拿着把玩的茶杯盖子一下没拿稳,落在地上,咔嚓一声摔成了粉碎,满眼的不敢置信。
一天时间,五千张专辑全部卖完?……
继而眼中涌出无限的狂喜,暂时也顾不得其他了,大叫了一声:“打电话给老魏,加印!加印五万……加印三万张!”
沈欢坐在沙发上,摇了摇头。
瞧他这点出息。
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