艾诺按捺住自己的xing子,往树状图第二排图标看去,这些图表后方也有介绍,小屋的介绍是“人们的家,想增加人口,给人们遮风挡雨的居所是必不可少的”,看来是增加人口上限的作用;粮仓的介绍是“积存粮食和其他食物的原始储存室,很神奇的是,这里面还能保鲜”;伐木场的介绍是“木头可是重要的基础资源,想伐木吗?建设一个”,看来想伐木得先搞定这个建筑;民兵营地的介绍比较搞笑,“民兵?对的,只是一群拿起简陋武器的农民,注意,别弄伤自己人”。
“这世界之种还真是贴心呢。”艾诺自言自语,因为这些东西对玩过即时战略游戏的人来说太熟悉了,虽然这会儿变化了不少,但根底却是一样的,艾诺cao作起来也会觉得方便不少,可惜,从第三排图标开始,就一把把加锁了:“只是有必要连文明升级都学这么像么?”
这却是艾诺冤枉世种姬的节cao了,实际上,世界之种对于文明信息的分门别类本就jing细,而且极为注重循序渐进,本质上和那些攀爬科技树的即时战略游戏的科技树模型极为相似,而遮蔽下一级文明发展信息,也不是像游戏那样是为了勾起人们的好奇心,而是因为现实的发展总是会脱离程序,世界之种具备某种程度上的优化能力,在积累到足够的信息后,能够进行科技树自我纠正、补全,换句话说,就是文明的发展有无限可能。
受到习惯束缚,一时没有理解世种姬“苦心”的艾诺,稍稍有些失望,但还是继续了他的新手教程,根据信息提示,伸手去摸了摸这“科技树”上亮了的村公所图标,一阵闪光后,图标就放大了,几乎占据了整个墙壁,这是文明建筑详细的实时资料展示。
只见村公所图标占据整个墙壁后,图标变大,变成了艾诺脚下的土房子那原始的外貌,并且成为了实时背景,也就是将外界的情况投影到了墙面上成了背景,而背景前方,却又显示出了一些新的图标、备注、简介什么的。
这些信息是关于村公所的更详细情报,其中主要部分有三大块,一块是“生产”项,一个人形图标,后面备注写着“村民”,只是建造费用比建筑贵不少,这个“村民”图标后面还有备注,先是种族以及种族天赋的标注,艾诺这会儿总算知道之前看到的文明中枢备注里种族天赋是怎么回事了,原来是给这些人造人留着的。
另外,备注中还有村民的能力,艾诺看到,村民的基础能力有“采集”、“捕猎”和“渔业”这三个,这三个不仅是村民的基础能力,也是“附赠”给艾诺的三种基础文明科技。
采集就是采摘野果什么的,并且村民能自动分析什么果子有毒,什么果子能吃,并且拥有“发现植物”的基础技能;捕猎则是打猎,并且能让村民拥有“发现野兽”的能力;渔业是捕鱼,村民同时具备“发现渔点”的能力。
以艾诺的经验,很快就明白了,这生产项是村公所的主要功能之所在,爆工人的地方,幸亏刚刚没急吼吼地乱点建造房屋,玩过即时战略的人都知道,游戏一开始要建的绝对不是建筑,而是建筑工人,有了人,才能有源源不断的资源。
若有所悟的艾诺接着往下看第二大块的情报,上面写着“特殊功能”,后面是四个图标,第一个图标画着一座钟,就是和尚庙里挂着的那种,写着“jing戒钟”,介绍是“灾难的发生,最大的错漏就是缺乏预jing”,咦?这村公所居然还有被动技能?
饶有兴致的艾诺继续往下看去,第二个图标则画着一排装备着简陋武器的村民模样的人,写着“全民皆兵”,介绍是“为了守护家园,武装起来,民兵们”,看来这就是所谓的民兵chao了。
第三个图标则是一卷书册的样子,被称为“编户齐民”,介绍写着“人口是文明的基础,应当时时了解”,那这玩意儿就是人口普查了?不过是被动的,大概和人口统计那一栏挂钩,不用管它。
第四个图标像个告示牌,叫做“公事所”,介绍是“广而告之”,这一介绍让艾诺有些一头雾水,踌躇了一会儿,继续看下面的内容。
村公所的第三大块内容是“文明加速”,不过看了一下,艾诺恍然,这不就是升级科技么?只是现在这一块的四个图标中亮着的只有三个,暗淡的那个看了一下,却是整个文明升级时才用到的,自己现在刚刚建了一个主基地,条件肯定满足不了啦。
另外三个图标的科技艾诺看了后也很纠结,因为他发现,这些科技什么的很坑爹的,根本不像游戏里,很多可以舍弃,怎么看都是必须升级的必须科技。
比如第一个图标“织布”,却是能让村民中有一定几率出现会织布的村民,这样一来,衣服才会有着落,而且这个科技还能给全体单位加1点防御,虽然不知道1点防御作用多大,但至少代表安全方面会有更多保证,并且,这个科技还是解锁下一级文明建筑“作坊”的前置科技。
第二个图标“驯化”也是一样,这个科技能让村民学会“发现骑乘单位”技能和豢养小动物,也就是一些家禽什么的,并且还是解锁下一级文明建筑“牧场”和“马厩”的前置科技。
而第三个图标“采矿”就更别提了,不仅是解锁下一级文明建筑“矿场”的前置科技,并且要研究了这个科技后才能让村民拥有“发现矿点”和进行开采的能力。