稍微安抚了一下直播间观众的心情,夏光重新上路,同样是几分钟之后,当鬼缠状态的野猪精一个跳砸下来接挥击的时候,夏光再次使用了弹反。
“铛”的一声打铁声响起,野猪精的身体不由自主的后仰,居然出现了一个大硬直!
“懂了。”夏光无喜无悲的说道,“制作组也太懒了。”
刷刷几剑把野猪精补掉,夏光这才继续说道:“除了明面上的攻击类型和发动时机之外,弹反应该还存在的武器相性和对格挡值的要求。”
“而格挡值越高,弹反成功时取得的效果也就越好。”
根据虚假难度下使用重剑弹反成功时对怪产生的僵直影响,夏光大致的判断出了格挡值这个虚假模式下看起来完全没用的属性的真实作用。
“根据经验,制作组应该给格挡值做了一个阈值,针对不同级别的攻击,只要把格挡值堆到相应数值就能获得最大收益。”
“今天主题的通关,具体测试以后再说。”